Adicción al juego y responsabilidad de la industria
El juego no empezó ayer. Ha sido parte de la cultura humana durante siglos y tradicionalmente se ha conceptualizado como una cuestión de responsabilidad personal. Sin embargo, a medida que la adicción se vuelve rampante en la sociedad moderna, el lado más oscuro de este pasatiempo sigue saliendo a la luz. A pesar de reconocer que es necesario implementar medidas efectivas para abordar esta creciente problema, todavía está por determinar si la industria tiene alguna responsabilidad por los efectos de juego.
Verá, cuando comencé mi viaje de recuperación de la adicción al juego, gran parte de lo que descubrí fue que depende de mí mantenerme alejado de los entornos de juego. Sin embargo, hoy en día es casi imposible evitar por completo encontrarse con juegos, anuncios y otras comunicaciones que incitan a las personas a realizar apuestas sobre una cosa u otra. Los mensajes del gobierno y de la industria siempre enfatizan que se recomienda el juego responsable, pero ¿cómo puedes mantenerte alejado de algo que te sigue como una sombra?
Hoy en día, la recuperación de la adicción al juego se ha vuelto mucho más difícil debido a la proliferación del juego en línea. Si bien se anuncia como una diversión inofensiva, a las personas susceptibles a la adicción les resulta más difícil trazar la línea y termina consumiendo toda su vida.
Por lo tanto, surge la pregunta: ¿deberían los gobiernos y la industria asumir alguna responsabilidad para frenar el juego problemático?
Creo que ambos deberían hacerlo. Para el gobierno, hacer cumplir las regulaciones diseñadas para proteger a los vulnerables y mitigar las consecuencias dañinas del juego excesivo sería de gran ayuda para ayudar a minimizar los casos de adicción. Es hora de que la concesión de licencias, la supervisión, las campañas educativas y la financiación de programas de tratamiento se conviertan en una prioridad para los gobiernos.
Por otro lado, la industria debería priorizar el bienestar de los clientes sobre las ganancias. La industria del juego necesita promover activamente prácticas responsables ofreciendo programas de autoexclusión, por ejemplo. Esto permitiría a las personas prohibirse el acceso a los establecimientos de juego, lo que facilitaría que aquellos que reconocen la necesidad de frenar su juego se embarquen en un viaje de recuperación exitoso.
Además, la industria debería ofrecer apoyo al cliente identificando signos de problemas con el juego y Proporcionar a estos clientes los recursos que necesitan para evitar caer en el pozo del juego. adiccion. También es necesario regular la publicidad de los juegos de azar.
En general, creo que la solución al problema del juego es una responsabilidad colectiva. Si bien la peor parte recae en la persona, el gobierno y la industria también deberían intervenir para crear un entorno de juego más seguro y agradable para todos.
A Kevin Anyango le gusta decir: "Sigo siendo yo, sin importar mi salud mental". Encuentra a Kevin en Gorjeo.